Circle1 致力于成为 VR 的终极 Disc Golf 模拟器。我们将基于实际磁盘物理的逼真飞行模型与从头开始构建的虚拟体验相结合,专注于移动和桌面 VR 平台上的沉浸感和性能。Circle1 目前处于预发布阶段,我们正在与我们的测试人员社区合作,以确保我们的虚拟飞盘高尔夫体验质量卓越。

我们花了一年多的时间来完善我们的自定义空中播放物理模型,该模型密切代表了圆盘在空中飞行时所经历的复杂物理力。该模型基于对各种真实圆盘高尔夫球盘的风洞测试,并根据圆盘高尔夫球手和物理学家社区的反馈进行了改进,以确保我们的飞行模拟反映现实。

特征

  • 逼真的物理模型:我们花了一年时间与飞盘高尔夫球手社区合作并咨询物理学家以构建出色的飞盘模拟。在 Circle1 中,每个圆盘都被建模为具有自己的个性和飞行特性,基于真实世界的物理和风洞测试。打造有史以来最真实的飞盘高尔夫体验不仅仅是我们的目标 – 这是一种痴迷。
  • 投掷线:使用投掷线设置您想要的释放点和角度,投掷线将帮助纠正由 VR 跟踪引起的轻微不准确,以模拟您想要的释放。Circle1 奖励良好的形式和准确的发布,而不会因 VR 的限制而惩罚玩家。
  • 高性能: Circle1 从头开始​​构建,专注于性能。游戏的每个部分——从物理模拟到照明——都是为现代 VR 头显设计的。Circle1 的 Oculus Quest 2 版本目前可以轻松地以 90 FPS 的速度运行。
  • 平台不可知:这款游戏是在考虑到所有现代耳机的情况下构建的。尽管我们当前的版本是针对 Oculus 平台的——这绝不是阻止 Circle1 在其他 VR 耳机上播放的技术或实现的限制。我们的目标是将 Circle1 带到所有流行的 VR 平台。
  • 程序光盘纹理: Circle1 中的每个光盘都有自己的个性。每个圆盘的皮肤都是使用在现实世界中的圆盘染色中使用的类似技术程序生成的。
  • 目标物理和声音 FX:我们特别注意模拟和模拟飞盘和飞盘高尔夫目标的反应。这不仅包括模拟碰撞对目标不同区域的物理影响,还包括手动录制数百个音频样本以模拟光盘撞击的声音。
  • 自定义音乐: Circle1 与艺术家合作,为游戏菜单和练习区制作自定义音乐。

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