这是一个针对全身玩家物理和具有模拟重量和碰撞的物理交互系统的实验技术演示。本演示中介绍的一些技术可能会用在我正在开发的其他游戏中。

按键

  • 慢动作: A.
  • 弹出弹匣: B(右手)/ Y(左手)。
  • 跳跃/地幔:右拇指点击。
  • Snap/Smooth Turn:右摇杆左/右。
  • 虚拟蹲下:右拇指向下。
  • 菜单:左菜单按钮打开。“A”按钮或右触发器进行选择。

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